Доброго времени суток!
Сама идея получить из компьютера звук, не хуже топовых источников за
несколько тонн килобаксов у меня зародилась давно, ещё в 2006 году.
Несмотря на критику, консерватизм, ханжество и фарисейство людей я не
сдавался. Сначала я как и скорей всего многие пользователи этой идеи
старался накрутить чего-то такого эдакого... Результат был таким, что
конечный сигнал здорово искажался и следовательно звук менялся и далеко
не всегда в лучшую сторону, тем более был совсем далёк от первоначальной
идеи звукорежиссёров которые мастерили тот или иной аудиоматериал.
Получался такой себе псевдоремастеринг. Почему "псевдо"... потому что
настоящий ремастеринг делается с самой первой записи музыкантов или
певцов. Чаще всего это пластинка, магнитная лента или первоначальная
"голая" запись на студии в цифре. Поэтому в конечном итоге я понял, что
звук нужно максимально стараться оставить такой какой он есть
изначально, если это CD или lossless-формат.
Дальше, я понял что нужно восполнить в любом звуке на компьютере на
самом деле всего две вещи - это теплота-мягкость и естественное
расширение сцены пространства, чтобы звук исходил не совсем от двух
колонок, а так чтобы он на сколько это максимально возможно разливался
по всей комнате как в маркетинговых виртуальных технологиях 3D,
Surround, 5.1 и т.д. Да ещё и так чтобы не было явного искажения
сигнала. Плюс ещё то, чтобы был качественный звук как на акустике так и в
наушниках. А так же универсальность решения - чтобы звук оставался
хорошим при любой музыке. Задачка не из простых конечно, но решение было
частично найдено всё-таки благодаря следующим
VST-плагинам на
сегодняшний день...
1. Бесплатный
ambio.one, о нём как и о новой технологии Института
Ambiophonics и технологии
Recursive Ambiophonic Crosstalk
Elimination (
RACE) я напишу отдельно в следующей статье. Пока
он проходит стадию тестирования и показал себя как лучшее решение на
сегодняшний день в сфере работы с пространством звука.
2. Лучший на сегодняшний момент плагин эмуляции лампы, даже двух - это
немецкий
SPL TwinTube.
3. "Прозрачный", то есть практически не добавляющий в звук каких-либо
гармоник или искажений
Loudness Maximizer - это всем известный
звукорежиссёрам английский
Sonnox Oxford Inflator.
4. Всё тот же
VST-плагин для
Dithering /
Noise
Shaping от английской компании
Sonalksis - это
Sonalksis
Ultimate-D.
5. И конечно же бесплатный
TT Dynamic Range Meter - очень точный
измеритель динамики, совместный проект немецких, голландских,
американских, английских, итальянских и китайских учёных и
звукорежиссёров.
Поэтому настоящий High-End звука на компьютере в настоящее время
выглядит просто и лаконично...
Читать_дальше »