Настройка гелиозвука на компьютере (последнее обновеление 20.02.2012) | 15:28 |
Что такое "стереозвук", или по-простому СТЕРЕО и из чего оно состоит. Стерео это не только два канала - левый и правый, которые в звукорежиссуре именуются словом Side. Но так же обязательно есть ещё и "фантомная середина" между ними которую в звукорежиссуре принято называть Mid. Дело в том, что если сосредоточить и левый и правый каналы только по центру, то есть свести оба канала как бы в одну точку то в итоге мы получим звук в виде того, что называется "монозвук" или по-простому МОНО. Как будто бы играет одновременно только одна колонка, а не две. Так вот суть в том, что то что мы называем СТЕРЕО получается не благодаря двум каналам, как это ошибочно принято считать, а именно благодаря присутствию этой самой магической "фантомной середины" между двумя каналами. И если её "убрать" тогда мы на выходе получим звук в виде МОНО, как это не парадоксально но факт, причём это будет слышно даже на двух колонках. Тот же эффект только слабее будет наблюдаться если поставить между колонками какую-либо серьёзную помеху, например стенку мебели. Что такое "гелиозвук" или по-простому ГЕЛИО (от др. греч. Гелиос - Солнце) или "Живой Звук"? Это звук, полученный экспериментальным путём единения старых и новых студийных и психоакустических технологий, взяв за основу обычное СТЕРЕО. Почему была взята именно эта модель звука за основу, а не МОНО или псевдообъёмный современный звук как например? По закону аналогии, у человека два уха и один центр в мозгу, которые вместе отвечают за то, что человек слышит и как он это слышит. Распространённые системы псевдообъёмного звука 5.1 и 7.1 неестественные и негармоничные в своей сути, так как фантомную середину у них заменяет центральная колонка, а ещё хуже сабвуфер, кроме того они расположены вокруг человека, чего в принципе быть не может в природе естественной среды звука. К тому же каждый звукорежиссёр знает о том, что можно из того же самого СТЕРЕО легко сделать звук например в формате 5.1 так же как и наоборот, просто раскидав нужным образом диапазоны частот и динамику по каналам одного и того же аудио материала. Суть же звука ГЕЛИО заключается в том, чтобы максимально воссоздать атмосферу присутствия музыкантов и певцов прямо перед слушателем, обнажая не только искусные игру и пение, но и касания к инструментам, дыхание и даже чувства которые исполнитель хочет донести до слушателя. ГЕЛИО - это такой звук который "не раскидан" по двум каналам с разницей во времени в отличие от обычного СТЕРЕО и он не сосредоточен как бы в одной точке как это происходит в случае с МОНО. Да, он именно сосредоточен в "фантомной середине", но так что если нарисовать схему, то выглядеть это будет как объёмная фигура в виде тетраэдра или пирамиды в пространстве, а не фигура в лучшем виде треугольника на плоскости. Поэтому и слышно именно живых людей, а не просто звук, идущий от техники. За основу реализации модели ГЕЛИО звука использован обычный правда довольно мощный компьютер и профессиональные VST-плагины, в основном эмуляторы дорогого студийного оборудования. Для настройки вашего компьютера на вывод гелиозвука, нам понадобится следующее - любой медиаплеер, будь то видео или аудио, не важно, программа console для хостинга VST-плагинов, собственно говоря сам алгоритм звука - ГЕЛИО в виде цепочки VST-плагинов, VAC для виртуальной маршрутизации выхода звука через console и все необходимые VST-плагины, которые можно найти в разделе Скачать или на просторах интернета. В качестве аудиоплеера рекомендую использовать простой но очень качественный в плане звука Aplayer с выходным модулем WASAPI от MAIKO, и SkyBee так же с выходом звука через WASAPI, которые поддерживают lossless и что наиболее важно у них нет никаких проблем с чтением плейлистов в формате cue, даже не совсем правильных, к тому же они оба абсолютно бесплатные. В качестве видеоплеера рекомендую обратить внимание на Splash PRO EX, в нём встроенная аппаратная поддержка видео, иными словами поддержка GPU. Вообще небольшой совет по поводу акустики. Для максимально качественного звука будь это СТЕРЕО или ГЕЛИО не важно, если у вас прямоугольной формы например трёх-полосная акустика, рекомендую положить колонки на стол, стойки или полки для полочной акустики так, чтобы высокочастотные динамики были ближе друг к другу но так же направлены на вас как и в привычном варианте. Тогда звук получается более живой и расходится по всей стороне комнаты, где находится у вас акустика. Если они небольших размеров, то желательно их ставить поближе друг к другу, на мой слух, расстояние должно быть не менее метра. 1-й этап (установка) - ставим все необходимые программы и плагины, регистрируем их: 1) Virtual Audio Cable 2) ART Teknika console 3) VST-плагины в папку C:\Program Files\Steinberg\Vstplugins\HELIO (не важно в каком порядке): а) A.O.M. Factory Stereo Imager D (A.O.M. Stereo Imager D.dll) г) B-pan Ambisonic Encoder (BPan.dll) е) EricSound UniQ (ESP_UniQ.dll) ё) PSPaudioware PreQursor (PSP preQursor.dll) ж) Plugin Alliance Maag Audio EQ4 (Maag EQ4.dll) з) 2CAudio Aether (2C-Aether.dll) и) A.O.M. Factory Stereo Imager D (A.O.M. Stereo Imager D.dll) - повторно ставить этот плагин не нужно, console его увидит сама и поставит к) Terry West Enhance (Enhance.dll) л) AmbiophonicDSP (AmbiophonicDSP v1.1.dll) м) platinumears L3V3LL3R (L3V3LL3R.dll) или Lawo Automatic Gain Control (LawoAGC.dll) н) Slate Digital FG-X (Slate Digital FG-X.dll) о) Refined Audiometrics Laboratory CLAS (CLAS.dll) п) Nomad Factory MAGNETIC (MAGNETIC.dll) р) A.O.M. Factory Invisible Limiter (A.O.M. Invisible Limiter.dll) P.S. Некоторые VST-плагины нужно ставить и регистрировать, некоторые - достаточно скопировать в папку установки, а регистрировать не нужно. 2-этап (настройка) - настраиваем Virtual Audio Cable (как правильно настроить VAC смотрим здесь) и console. Ниже на скриншоте в секции Setup есть две кнопки Path и Audio. В целом последовательность нижеприведённых операций с этими двумя кнопками не важна, главное всё сделать перед закрытием console. Нажимаем Path затем кнопкой Add добавляем папку C:\Program Files\Steinberg\Vstplugins\HELIO Нажимаем Audio, выбираем Driver type - MME, дальше в Audio out - Device выход вашей звуковой карты, например это будет встроенная звуковая карта - Динамики (Realtek High Definition Audio). А в секции Audio input - Device выбираем Line 1 (Virtual Audio Cable). Все остальные значения оставляем по умолчанию. Нажимаем ОК и закрываем console. Дальше в настройках любого медиаплеера вместо вашей звуковой карты, с помощью которой медиаплеер будет воспроизводить звук на компьютере, выбираем тоже Line 1 (Virtual Audio Cable). Например это будет аудиоплеер Aplayer - правой кнопкой мыши кликаем в пределах интерфейса в любом его месте и выбираем Режим вывода... - Maiko WASAPI Output v0.32 (out_maiko.dll) - Настройка - Device setup -Line 1 (Virtual Audio Cable). Закрываем окно настроек плагина Maiko WASAPI Output и нажимаем OK. Есть медиаплееры у которых нет опции настроек для вывода звука, в таком случаем этот медиаплеер берёт тот вариант вывода звука, который в вашей операционной системе стоит по умолчанию. Значит чтобы пропустить звук через console нам нужно изменить значение по умолчанию на Line 1 (Virtual Audio Cable) - для этого если у вас Windows 7 идём в Пуск - Панель управления - Оборудование и звук - Звук. Откроется окно Звук, находим Line 1 (Virtual Audio Cable), кликаем правой кнопкой мыши по нему - Использовать по умолчанию, нажимаем OK и закрываем окно Звук. Теперь весь звук на компьютере, будет выходить через console, разумеется при условии, что она будет запущена, будь это игры или аудио- или видео- поток через интернет, всё это будет проходить через console. Не рекомендую использовать гелиозвук в динамических online-играх, так как будет большая задержка в звуке и как следствие звук будет отставать от картинки. 3-этап (запуск) - запускаем сначала файл с пресетом console - Helio_Audio_Speakers.csp для аудио на акустике и Helio_Audio_Headphones.csp для аудио в наушниках, соответственно Helio_Video_Speakers.csp для видео на акустике и Helio_Video_Headphones.csp для видео в наушниках. Откроется console с цепочкой VST-плагинов. Только потом запускаем любой медиаплеер и наслаждаемся её величеством - Музыкой. P.S. Все вопросы по гелиозвуку в соответствующую ветку на форуме. | |
| Просмотров: 8070 | Добавил: 5element | Рейтинг: 5.0/6 | |
| Всего комментариев: 105 | 1 2 3 4 » | ||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| 1-10 11-20 21-30 31-40 | |||||||||||||||||





