Настройка гелиозвука на компьютере (последнее обновеление 20.02.2012) - 19 Августа 2010 - VST-ASIO через ваш любимый плеер!
Четверг, 23.02.2012, 03:45
Приветствую Вас Гость | RSS
Гелиозвук, используя в качестве источника - компьютер
Главная » 2010 » Август » 19 » Настройка гелиозвука на компьютере (последнее обновеление 20.02.2012)
Настройка гелиозвука на компьютере (последнее обновеление 20.02.2012)
15:28


Что такое "стереозвук", или по-простому СТЕРЕО и из чего оно состоит. Стерео это не только два канала - левый и правый, которые в звукорежиссуре именуются словом Side. Но так же обязательно есть ещё и "фантомная середина" между ними которую в звукорежиссуре принято называть Mid. Дело в том, что если сосредоточить и левый и правый каналы только по центру, то есть свести оба канала как бы в одну точку то в итоге мы получим звук в виде того, что называется "монозвук" или по-простому МОНО. Как будто бы играет одновременно только одна колонка, а не две. Так вот суть в том, что то что мы называем СТЕРЕО получается не благодаря двум каналам, как это ошибочно принято считать, а именно благодаря присутствию этой самой магической "фантомной середины" между двумя каналами. И если её "убрать" тогда мы на выходе получим звук в виде МОНО, как это не парадоксально но факт, причём это будет слышно даже на двух колонках. Тот же эффект только слабее будет наблюдаться если поставить между колонками какую-либо серьёзную помеху, например стенку мебели.

Что такое "гелиозвук" или по-простому ГЕЛИО  (от др. греч. Гелиос - Солнце) или "Живой Звук"? Это звук, полученный экспериментальным путём единения старых и новых студийных и психоакустических технологий, взяв за основу обычное СТЕРЕО. Почему была взята именно эта модель звука за основу, а не МОНО или псевдообъёмный современный звук как например? По закону аналогии, у человека два уха и один центр в мозгу, которые вместе отвечают за то, что человек слышит и как он это слышит. Распространённые системы псевдообъёмного звука 5.1 и 7.1 неестественные и негармоничные в своей сути, так как фантомную середину у них заменяет центральная колонка, а ещё хуже сабвуфер, кроме того они расположены вокруг человека, чего в принципе быть не может в природе естественной среды звука. К тому же каждый звукорежиссёр знает о том, что можно из того же самого СТЕРЕО легко сделать звук например в формате 5.1 так же как и наоборот, просто раскидав нужным образом диапазоны частот и динамику по каналам одного и того же аудио материала. Суть же звука ГЕЛИО заключается в том, чтобы максимально воссоздать атмосферу присутствия музыкантов и певцов прямо перед слушателем, обнажая не только искусные игру и пение, но и касания к инструментам, дыхание и даже чувства которые исполнитель хочет донести до слушателя. ГЕЛИО - это такой звук который "не раскидан" по двум каналам с разницей во времени в отличие от обычного СТЕРЕО и он не сосредоточен как бы в одной точке как это происходит в случае с МОНО. Да, он именно сосредоточен в "фантомной середине", но так что если нарисовать схему, то выглядеть это будет как объёмная фигура в виде тетраэдра или пирамиды в пространстве, а не фигура в лучшем виде треугольника на плоскости. Поэтому и слышно именно живых людей, а не просто звук, идущий от техники. За основу реализации модели ГЕЛИО звука использован обычный правда довольно мощный компьютер и профессиональные VST-плагины, в основном эмуляторы дорогого студийного оборудования.

Для настройки вашего компьютера на вывод гелиозвука, нам понадобится следующее - любой медиаплеер, будь то видео или аудио, не важно, программа console для хостинга VST-плагинов, собственно говоря сам алгоритм звука - ГЕЛИО в виде цепочки VST-плагинов, VAC для виртуальной маршрутизации выхода звука через console и все  необходимые VST-плагины, которые можно найти в разделе Скачать или на просторах интернета. В качестве аудиоплеера рекомендую использовать простой но очень качественный в плане звука Aplayer с выходным модулем WASAPI от MAIKO, и SkyBee так же с выходом звука через WASAPI, которые поддерживают lossless и что наиболее важно у них нет никаких проблем с чтением плейлистов в формате cue, даже не совсем правильных, к тому же они оба абсолютно бесплатные. В качестве видеоплеера рекомендую обратить внимание на Splash PRO EX, в нём встроенная аппаратная поддержка видео, иными словами поддержка GPU.

Вообще небольшой совет по поводу акустики. Для максимально качественного звука будь это СТЕРЕО или ГЕЛИО не важно, если у вас прямоугольной формы например трёх-полосная акустика, рекомендую положить колонки на стол, стойки или полки для полочной акустики так, чтобы высокочастотные динамики были ближе друг к другу но так же направлены на вас как и в привычном варианте. Тогда звук получается более живой и расходится по всей стороне комнаты, где находится у вас акустика. Если они небольших размеров, то желательно их ставить поближе друг к другу, на мой слух, расстояние должно быть не менее метра.

1-й этап (установка) - ставим все необходимые программы и плагины, регистрируем их:

 1) Virtual Audio Cable
 2) ART Teknika console
 3) VST-плагины в папку C:\Program Files\Steinberg\Vstplugins\HELIO (не важно в каком порядке):

   а) A.O.M. Factory Stereo Imager D (A.O.M. Stereo Imager D.dll)
   б) NuGen Audio Stereoizer 3 (Stereoizer3.dll)
   в) Voxengo VariSaturator (VariSaturator.dll)
   г) B-pan Ambisonic Encoder (BPan.dll)
   е) EricSound UniQ (ESP_UniQ.dll)
   ё) PSPaudioware PreQursor (PSP preQursor.dll)
   ж) Plugin Alliance Maag Audio EQ4 (Maag EQ4.dll)
   з) 2CAudio Aether (2C-Aether.dll)
   и) A.O.M. Factory Stereo Imager D (A.O.M. Stereo Imager D.dll) - повторно ставить этот плагин не нужно, console его увидит сама и поставит
   к) Terry West Enhance (Enhance.dll)
   л) AmbiophonicDSP (AmbiophonicDSP v1.1.dll)
   м) platinumears L3V3LL3R (L3V3LL3R.dll) или Lawo Automatic Gain Control (LawoAGC.dll)
   н) Slate Digital FG-X (Slate Digital FG-X.dll)
   п) Nomad Factory MAGNETIC (MAGNETIC.dll)
   р) A.O.M. Factory Invisible Limiter (A.O.M. Invisible Limiter.dll)

P.S. Некоторые VST-плагины нужно ставить и регистрировать, некоторые - достаточно скопировать в папку установки, а регистрировать не нужно.

2-этап (настройка) - настраиваем Virtual Audio Cable (как правильно настроить VAC смотрим здесь) и console.

Ниже на скриншоте в секции Setup есть две кнопки Path и Audio. В целом последовательность нижеприведённых операций с этими двумя кнопками не важна, главное всё сделать перед закрытием console.


Нажимаем Path затем кнопкой Add добавляем папку C:\Program Files\Steinberg\Vstplugins\HELIO

Нажимаем Audio, выбираем Driver type - MME, дальше в Audio out - Device выход вашей звуковой карты, например это будет встроенная звуковая карта - Динамики (Realtek High Definition Audio). А в секции  Audio input - Device выбираем Line 1 (Virtual Audio Cable). Все остальные значения оставляем по умолчанию. 

Нажимаем ОК и закрываем console.

Дальше в настройках любого медиаплеера вместо вашей звуковой карты, с помощью которой медиаплеер будет воспроизводить звук на компьютере, выбираем тоже Line 1 (Virtual Audio Cable). Например это будет аудиоплеер Aplayer - правой кнопкой мыши кликаем в пределах интерфейса в любом его месте и выбираем Режим вывода... - Maiko WASAPI Output v0.32 (out_maiko.dll) - Настройка - Device setup -Line 1 (Virtual Audio Cable). Закрываем окно настроек плагина Maiko WASAPI Output и нажимаем OK.

Есть медиаплееры у которых нет опции настроек для вывода звука, в таком случаем этот медиаплеер берёт тот вариант вывода звука, который в вашей операционной системе стоит по умолчанию. Значит чтобы пропустить звук через console нам нужно изменить значение по умолчанию на Line 1 (Virtual Audio Cable) - для этого если у вас Windows 7 идём в Пуск - Панель управления - Оборудование и звук - Звук. Откроется окно Звук, находим Line 1 (Virtual Audio Cable), кликаем правой кнопкой мыши по нему - Использовать по умолчанию, нажимаем OK и закрываем окно Звук. Теперь весь звук на компьютере, будет выходить через console, разумеется при условии, что она будет запущена, будь это игры или аудио- или видео- поток через интернет, всё это будет проходить через console. Не рекомендую использовать гелиозвук в динамических online-играх, так как будет большая задержка в звуке и как следствие звук будет отставать от картинки.  

3-этап (запуск) - запускаем сначала файл с пресетом console - Helio_Audio_Speakers.csp для аудио на акустике и Helio_Audio_Headphones.csp для аудио в наушниках, соответственно Helio_Video_Speakers.csp для видео на акустике и Helio_Video_Headphones.csp для видео в наушниках. Откроется console с цепочкой VST-плагинов. Только потом запускаем любой медиаплеер и наслаждаемся её величеством - Музыкой.

P.S. Все вопросы по гелиозвуку в соответствующую ветку на форуме.

Просмотров: 8070 | Добавил: 5element | Рейтинг: 5.0/6
Всего комментариев: 1051 2 3 4 »
0  
105 mitchigann   (28.01.2012 00:05)
Всем привет!! вот поставил себе несколько плагинов на винамп, но привязать их не могу один к одному, работают только по отдельности, но когда я поставил плагинчик TubeSaturator то звук кардинально поменялся на более мягкий и живой, а сушаю я ТРАНС музычку и занемаюсь в фрутилупс, но есть маленький не достаток, верхов не хватает вот по этому хочу как то привязать к этому плагинчику еще и izotope ozone 4 но не получаеться работает только по отдельности тоисть при включении какого то плагина второй не работает настройки збиваються вот по этому подскажите как их привязать один к одному. А так то владельцу сайта огромное спасибо за все эти проги очень доволен звуком с TubeSaturato

0  
103 Jakinson   (30.12.2011 16:24)
TubeSaturator от Wave Arts неэкономичный, предлагаю попробовать SPL TwinTube.

0  
104 5element   (30.12.2011 19:47)
Пройденный этап. По качеству эмуляции лампы - TubeSaturator вне конкуренции.

0  
96 kyzovator   (19.12.2011 01:46)
Огромная просьба выложить мануал с детальными настройками для каждого плагина(вариант LOW),так как при автозапуске не все плагины подгружаются и при добалении их вручную они подгружаются с *нулевыми настройками*.заранее благодарен!

0  
97 5element   (19.12.2011 09:50)
Какие именно плагины у Вас не подгружаются?

0  
98 kyzovator   (19.12.2011 10:12)
а) A.O.M. Factory Stereo Imager D (A.O.M. Stereo Imager D.dll)
б) NuGen Audio Stereoizer 3 (Stereoizer3.dll)
г) B-pan Ambisonic Encoder (BPan.dll)
д) B-dec High resolution First Order Ambisonic B-format decoder (BDec.dll)
е) Focusrite Midnight EQ (Midnight EQ.dll
н) Nomad Factory MAGNETIC (MAGNETIC.dll)

0  
99 5element   (19.12.2011 10:54)
Загружать каждый файл в активируемом плагине (нажать на зелёный угролок каждого плагина) путём нажатия PRESET - Load Instrument. Затем сохранить всю цепочку-пресет нажав в графе файл вверху на последнюю дискету в ряду (Save a project file as ...). Затем загружать этот конечный файл пресет каждый раз. Тоже самое проделать с видео-пресетом.

Скачать пресеты.

0  
100 kyzovator   (19.12.2011 11:29)
Огромное спасибо за Ваш труд!
только после нереально слушать музыку на каких либо других устройствах(плеер,другой компутер,сд плеер).
Ради оценки звучания специально ходил в большой зал чайковского,а потом включил записи дома через гелио звук(конечно не как в большом зале, но все же звучание вовлекает, дает эффект присутствия).Сейчас в связке ноутбук с оптическим выходом-скоро куплю внешную звуковую карту и тогда звук еще преобразится!

0  
101 5element   (19.12.2011 11:58)
На здоровье! Рад встретить здесь не только любителя качественного звука, но и понимающего и самое главное ощущаещего на слух саму идею гелиозвука.

А на счёт CD-плеера или любого другого аппаратного плеера - можно перенести звук на диск или флешку записав звук в реальном времени через VST-рекордер или отрендерить в Wavelab.

0  
102 kyzovator   (19.12.2011 14:31)
Кстати!Будет интересно спросить форумчан-если у кого обработанный альбомы в гелиозвуке!и если есть то какие и желательно выложенные на каком нибудь файлообменнике!
Все же каждый настраивает гелио под себя-это будет второй интересный момент, кто как слышит концепцию гелиозвука!
Каждому захочется сравнить, а как звучит у соседа по форуму!

+1  
88 Sheiko   (29.10.2011 23:38)
Фуууууууууууууххххххх!!!! Настроил с горем пополам! Значит из основных проблем, на счет 2C-Aether.dll и Bpan_e_gui.dll, то c первым надо было другой разрядности кинуть плагин (32бит), а со вторым переименовать его в Bpan.dll.

0  
89 5element   (02.11.2011 14:18)
Хорошо, что сами разобрались - получше запомните. smile

И всегда рад видеть ветеранов на сайте. smile

0  
90 Sheiko   (02.11.2011 17:29)
Согласен, опыт лучший учитель! smile
Спасибо за ветерана. smile

0  
87 Sheiko   (29.10.2011 20:57)
Ёмаё, снес все и решил ставить по новой. Ко всему прочему теперь добавилась другая проблема, оказалось что звук то по virtual cabel'у не идет вовсе) Настроил все в точности как описано на сайте, теперь и вовсе не знаю что делать((

0  
86 Sheiko   (29.10.2011 20:08)
Переустановил уже все в нужную папку, но как BPan не находило так и не находит, к тому же 2C-Aether к нему добавился! cry

0  
85 Sheiko   (29.10.2011 16:07)
Блин, ну вот с этим B-pan Ambisonic Encoder. Короче в статье, что описана, указано в скобках, что библиотека плагина имеет название Bpan.dll, но когда мы скачиваем архив с сайта, там лежит Bpan_e_gui.dll. Я подумал, что по этому у меня и выбивает ошибку, переименовал, теперь консоль стала зависать при загрузке пресета, где ошибка???

0  
84 Sheiko   (29.10.2011 14:16)
Блин, вот со всеми разобрался, а Bpan почему-то пишет, что не обнаружен.

0  
83 Sheiko   (29.10.2011 14:06)
Ой, короче понял в чем была проблема, просто в папке с плагинами, те которые недостающие, лежали в подпапках, по этому консоль и не находила их. Скопировал их в корневую и вроде как все нормально.

0  
82 Sheiko   (29.10.2011 14:00)
Значит рассказываю. Установил все недостающие плагины, которые нужны для данной цепочки. Устанавливал только не в указанную выше директорию (C:\Program Files\Vstplugins\Helio), а в директорию C:\Program Files\VST. После установки создал директорию, в которую изначально нужно было все устанавливать, и скопировал туда все плагины. Далее в консоли указал нужную директорию и просканировал ее. Все вроде бы отлично и файл настроек 5element'а должен нормально все открыть, но увы, после запуска пресета выбивается ошибка, что некоторые плагины не найдены, а именно: H3DBinauralizer, BPan, A.O.M. Stereo Imager D, Midnight EQ, A.O.M. Invisible Limiter. Вот теперь думаю, может если даже взять и тупо все заново переустанавливать в новую директорию, то все равно может ничего не выйти, может просто как раньше, будут скриншоты с настройками, чтобы можно было все самому настроить?

1-10 11-20 21-30 31-40
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Сайт-партнёр

aleXmod - уникальный наполовину открытый проект High-End цифрового аудио-плеера

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

2012 © 5element
Создать сайт бесплатно