<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>VST-ASIO через ваш любимый плеер!</title>
<link>http://vst-asio.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sat, 04 Sep 2010 21:29:47 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Пирамида звука.</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><!--IMG2--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/59909961.jpg" align="" /><!--IMG2--></p><p>Самым сложным за всё время моих экспериментов со звуком было воссоздание естественного эхо в музыке. Почему так важно эхо в музыке? И что такое по сути эхо? Сейчас постараюсь объяснить. Эхо - это отражение звуковых волн от каких либо препятствий на своём пути. Вы никогда не задумывались, почему живая музыка так здорово звучит например под аркой или почему так проникновенно играет орган в соборе? Всё это благодаря поверхности помещения, и в меньшей степени благодаря его размерам. Когда поверхность стен и потолка округлые звук мягко отражается от неё. А что будет со звуком когда стены и потолок ровные, логично предположить, что будет преломление звука, а не отражение. Зная это, на студиях оббивают стены и потолок специальным мягким материалом. И что в итоге происходит? Правильно, происходит поглощение, а не отражение. Если Вы когда-нибудь были на настоящей студии звукозаписи, то наверняка заметили, что когда находишься в таком помещении поначалу очень не привычно когда говоришь и слушаешь другого человека. Такое ощущения, что тебя на время чем-то приглушили, с непривычки могут пойти даже слёзы. Именно в таких студиях и происходит звукозапись. И что получается у нас в итоге? А то, что нам дано изначально природой - эхо, исчезает и музыка из-за этого перестаёт быть живой. Впоследствии конечно были изобретены разного рода ревербератары, чтобы как-то воссоздать акустику помещения. Но в чём проблема всех ревербераторов - это то, что наложение реверберации на какой-либо звук чаще всего приводит к излишнему эхо в музыке. В итоге получилась дилемма - с ревербератором звук становится живым, но с излишним эхо; без ревербератора - звук неживой, так как вообще без эхо. В лучшем случае его стали использовать с осторожностью, в основном наложением на одиночные инструменты и вокал. В худшем - вообще без него. В результате чего звук и стал "плоским".<p>Мной была предпринята попытка воссоздать живую картину звука благодаря добавлению в нашу цепочку плагинов <strong>BREVERB</strong> и сначала <strong>DrMS</strong>, затем <strong>UpStereo</strong>, так как <strong>DrMS</strong> оказался очень прихотливым к ресурсам. Но что по сути было сделано? А было сделано следующее, сигнал пропущенный через ревербератор проходя через расширитель стереобазы увеличивал реверберацию, что на слух воспринималось как придание какой-то естественности звуку. В чём была проблема, и почему приходилось искать небольшое значение для расширения стереаобазы? Проблема была в том, что в основном все расширители стереобазы, работают одновременно как с <strong>Side</strong>-каналами, так и с <strong>Mid</strong>-каналом. Конечно по началу я радовался, что получилось расширить таким образом фантомную середину ещё больше. Но потом я понял, так же как благодаря фантомной середине есть <strong>СТЕРЕО</strong>, так же и благодаря <strong>Side</strong>-каналам есть объём. Тогда я так же понял, что нужно просто увеличить реверберацию только на <strong>Side</strong>-каналах, в то время как <strong>Mid</strong>-канал оставить без изменений, что и было сделано благодаря плагину <strong>brainworx bx_control V2</strong>. Результат меня по-настоящему порадовал, так как объём действительно увеличился, благодаря тому, что реверберация стала ещё более естественной. Кто-то скажет, так это же то же <strong>СТЕРЕО</strong> получается. И он будет по-своему прав. Вот только есть несколько основных отличий... Во-первых, модуляция звука в корне отличается от того, что принято называть <strong>СТЕРЕО</strong>. Во-вторых, обычно <strong>СТЕРЕО</strong> в наушниках в лучшем случае звучит полусферой сзади, в худшем - сбоку то с одной то с другой стороны. В то время как <strong>ГЕЛИО</strong> звучит полусферой спереди. И в-третьих нет явной разницы во времени поступления сигнала то в один канал, то в другой, что в народе как раз и принято называть "стерео".</p>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-09-05-56</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-09-05-56</guid>
<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 21:29:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Акустический и межблочный кабели своими руками...</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><!--IMG8--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/24250940.gif" align="" /><!--IMG8--> <!--IMG9--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/00095110.gif" align="" /><!--IMG9--> <!--IMG10--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/42899525.gif" align="" /><!--IMG10--></p><p>Многие автомобилисты-аудиолюбители знают такие известные фирмы как <strong>Canare</strong> и <strong>Neutrik</strong>. И к сожалению, мало домашних пользователей которые знают о них. Эта небольшая статья как раз о том, чтобы навсегда убрать этот пробел. Что же в них такого особенного? Дело в том, что эти фирмы не производят готовых аудио-решений как таковых, зато они производят очень качественные компоненты как для аудио так так и для видео, например такие как кабели и разъёмы. <strong>Canare </strong>- это японская фирма с мировым именем и все их товары по-прежнему собираются исключительно в Японии.  <strong>Neutrik</strong> - известный во всём мире немецкий бренд, который славится своими непровзойдённого качества разъёмами. А что же будет если совместить одно с другим? Правильно, тогда будет законченный готовый продукт, пригодный для использования в нашем домашнем аудио-тракте, не уступающем известным Hi-Fi брендам, ну скажем до 500 у.е. за уже готовый акустический или межблочный кабель в красивенькой упаковке, где чаще всего гордо написано Made in China. :)</p>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-09-01-52</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-09-01-52</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 15:51:32 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настройка и проведение измерений домашней акустики подручными средствами... №1 ОСНОВЫ...</title>
<description><![CDATA[<span style="font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(95, 108, 97); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; "><div>СТАТЬЯ №1 - ОСНОВЫ...</div><div><br></div><div>Как и обещал, язык изложения будет очень простым, без замысловатых терминов (без особой необходимости), одним словом самая выжимка.</div><div><br></div><div>Если театр, как говорится, начинается с вешалки, то мы с вами начнем с расстановки нашей АС. У многих дома&nbsp;напольные&nbsp;АС или полочные, система 2.0 или 2.1 (4.0, 5.1, 7.2 и т.д. не&nbsp;рассматриваем, т.к. это совсем другая тема). От того как у вас расположена АС, звук будет кардинально и разительно меняться! Это важно! В большинстве своем мы&nbsp;слушаем&nbsp;музыку либо в гостиной 15-20 кв.м., либо в личной комнате 10-15 кв.м. Идеальное расположение АС по отношению к слушателю - это равнобедренный треугольник!</div><div><br></div><div style="text-align: center;"><!--IMG3--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/37576363.jpg" align="" /><!--IMG3--></div></span>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-31-50</link>
<dc:creator>biosys</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-31-50</guid>
<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 12:58:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настройка и проведение измерений домашней акустики подручными средствами...</title>
<description><![CDATA[Проведение измерений АЧХ и ФЧХ, настройка акустики и т.д. <div><br></div><div><div><span style="font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(95, 108, 97); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; ">Итак, есть мысль начать новый цикл статей о том, как и чем измерить параметры АС в домашних условиях, и как настроить АС на основании этих измерений. Основной принцип статей - это простой "человеческий" язык изложения, легкость повторения всех тестов и настроек... Компьютеры есть у всех, лучше конечно ноутбук - для большей мобильности, микрофоны измерительные в среднем стоят 1500-2000 руб., внешняя звуковая карта с фантомным питанием для подключения измерительного микрофона. Измерительный софт есть и бесплатный и коммерческий, для любого уровня подготовленности. Цель - добиться лучшего звучания от того оборудования, которое имеется у нас в наличии... Приветствуются грамотные мысли и идеи, главное не углубляться в дебри, иначе можно закопаться с головой.</span></div></div>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-27-49</link>
<dc:creator>biosys</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-27-49</guid>
<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 13:09:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Достоверная эмуляция звука студийного магнитофона.</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://s004.radikal.ru/i205/1008/03/f733a9829c9e.jpg" alt=""></p><p>Мало кто из вас знает, что настоящая профессиональная студийная запись происходит на магнитную ленту очень высокого качества, и что для этого до сих пор используются легендарные студийные магнитофоны Reel 2 Reel - Studer / Revox и Ampex. Особенно просто бешеной популярностью пользуется Revox B77 / B77 MK-II. Честно говоря я знаю об этом давно и даже одно время подумывал купить Revox A77, потому как Revox B77 стоит от 1000 у.е. и выше в б/у варианте. Но вот с практической точки зрения это очень дорогое и довольно хлопотное занятие. Пожалуй даже похлопотней винила будет. Кроме того, что хорошая плёнка стоит от 50 у.е. и выше за одну катушку, ещё нужно находить время чтобы записывать музыку. Поэтому я мысли о покупке оставил. Но периодически к ним возвращаюсь честно говоря. А вот сегодня наткнулся в интернете на то, что оказывается давно есть плагин, благодаря которому многие мировые продюсеры попродавали свои Revox'ы. Мне стало интересно и я попробовал. Теперь я понимаю почему люди попродавали свои Revox'ы. :) Я вырос на звуке магнитной плёнки и у меня в детстве был легендарный японский кассетный магнитофон Sharp WF-939 и конечно же чисто японские кассеты. Поэтому я звук добротной плёнки знаю очень даже хорошо. Это действительно что-то... такого аналогового звука я давно не слышал даже благодаря хорошим японским кассетникам, а переслушал я не мало. Слушал и легендарный Nakamichi 1000ZXL и топовую деку Aiwa XK-S9000, цены на которые и сейчас от 1000 у.е. и выше. Но вот, что мне напомнил этот звук так это действительно уже студийного качества магнитофоны Reel 2 Reel, такие как Studer и Revox. Здорово, благодаря ему больше не нужно будет думать о покупке Revox'а.</p>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-26-48</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-26-48</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 20:59:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дыхание в каждом треке...</title>
<description><![CDATA[Ох и замучился же я в поиске альтернативы <strong>Courvoisier</strong>'у. Уже даже компрессоры перепробовал все какие есть, которые стоят внимания более менее. И тут вдруг наткнулся не просто на полноценную замену <strong>Courvoisier</strong>'у, но вы не поверите, даже на более лучшее решение. Это профессиональная серия плагинов от известного мирового производителя Hi-End микшерных консолей для музыкальных студий, телевидения и живых выступлений. Очень серьёзный немецкий бренд - <strong>Lawo</strong>. Цены на консоли начинаются от 150.000 у.е. Их плагины - это сэмулированный функционал, взятый с их легендарных консолей. Для справки, бандл из их пяти плагинов стоит почти 1000 евро. Мы же будем использовать только один плагин из этого бандла - это <strong>Automatic Gain Control</strong>, что в переводе будет звучать так - "автоматическое управление коэффициентом усиления". И так в чём же его преимущество перед казалось бы незаменимым <strong>Courvoisier</strong>'ом? Во-первых, хоть <strong>Courvoisier</strong> и работает с динамикой всего трека, но всё же он увеличивает динамику по заранее заданному нами диапазону, как раз тому самому, который мы выставляем на его графике. В то время как <strong>Automatic Gain Control</strong> работает со всем диапазоном трека причём полностью в автоматическом режиме. Во-вторых, благодаря сравнению <strong>Courvoisier</strong>'а с <strong>Automatic Gain Control </strong>у слышал вот что, оказывается он добавляет свой специфический звук который не столько не слышно, что и создаёт приятное о нём впечатление или комфорт при прослушивании музыки. Что же это за звук такой? А это то, что <strong>biosys</strong> назвал "воздухом", правда я бы назвал это "песочком". Но совсем не в негативном смысле этого слова, наоборот очень даже интересный психоакустичекий звук. Но всё-таки как мне кажется звук должен быть естественным, таким же как сама жизнь, а не акценитровать на себе своё внимание. И последнее, почему я назвал эту статью "Дыхание в каждом треке..."? Ведь не спроста же? Конечно. Дело в том, что музыка по-настоящему стала "дышать". Этот процессор звука на столько естественно увеличивает динамику где её мало и на столько же естественно уменьшает где её много, что у меня просто нет слов чтобы описать мой восторг. Но самое интересное, что мы не слышим этих изменений, для нас всё это звучит так как буд-то просто всё на своих местах. Как раз то, что я так давно искал. Я уже не говорю об удобстве пользования им при небольшой ресурсозатратности.]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-25-47</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-25-47</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 18:04:42 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Быть или не быть компрессору в нашей цепочке...</title>
<description><![CDATA[<p>Ну и задачку же вы мне подбросили - как добавить компрессию без перекомпресии. Но решение таки найдено, на этот раз уже точно. Благодаря фирме <strong>Mellowmuse</strong>, известной своими профессиональными плагинами для <strong>ProTools</strong> и их <strong>VST</strong>-плагину <strong>CP2V</strong>. В отличие от <strong>PSP</strong> <strong>oldTimer</strong> перекомпрессии вообще нет, самому не верится, но факт. Честно говоря он мне на столько сильно понравился своим естественным и прозрачным звуком, что я его даже в коллекцию себе оставил, несмотря на то, что я вообще не люблю компрессоры. :) Ресурсов кушает, разумеется, гораздо меньше чем <strong>Courvoisier</strong>.</p>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-24-45</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-24-45</guid>
<pubDate>Tue, 24 Aug 2010 09:14:03 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Краткий свод правил поведения на этом сайте...</title>
<description><![CDATA[<p><font color="#696969"><strong>Сайт </strong></font><strong><font color="#1e90ff">VST-ASIO.RU</font></strong><strong><font color="#696969"> - это некоммерческий авторский проект. </font></strong><strong><font color="#696969">Главная его идея - получить новый</font></strong><strong><font color="#696969"> звук </font></strong><strong><font color="#696969">экспериментальным путём</font></strong><strong><font color="#696969">, а так же собрать единомышленников чтобы делиться опытом друг с другом. Это не место для "звуковых войн".<br></font></strong><br><font color="#696969"><strong>Поэтому вашему вниманию предлагается ознакомиться со следующим кратким сводом правил в виде радуги, чтобы получше запомнить:</strong></font><br><br><strong><font color="#ff0000">1. Каждый человек имеет право на своё мнение и высказывать его можно в спокойной и дружелюбной форме. Уважайте своего собеседника и его мнение.</font></strong><br><br><strong><font color="#ffa500">2. Не нужно насмехаться друг над другом, упрекать в незнании какого-либо предмета. Всего знать невозможно. Мы здесь как раз для того, чтобы делиться опытом друг с другом, а не показывать свой напичканный информацией ум.</font></strong><br></p><p><strong><font color="#ffd700">3. Строго пресекается сарказм в любой форме.</font></strong></p><p><strong><font color="#32cd32">4. Строго запрещено использование нецензурных слов, брани, оскорбительных выражений, в независимости от того, в каком виде и кому они были адресованы. В том числе при подмене букв символами.</font></strong></p><p><strong><font color="#00bfff">5. Как и везде не приемлится флуд. Флудом не считается продолжительная приятная беседа друг с другом на околосмысловую тему форума. На это я буду закрывать глаза в отличие от стандартных правил других форумов. Чувствуйте себя здесь раскованно, но не распущенно.</font></strong></p><p><strong><font color="#0000cd">6. Категорически запрещается любая реклама, в том числе реклама интернет-проектов (за исключением случаев предварительного согласования со мной).</font></strong><br></p><p><strong><font color="#9400d3">7. Старайтесь не делать грамматических ошибок в сообщениях - уважайте свой родной язык.</font></strong></p><p><strong><font color="#ff1493">8. Красный цвет текста предназначен только для использования администратором, то есть мной в определённых случаях.</font></strong></p><p><strong><font color="#1e90ff">9. На сайте запрещены ники и аватарки, выражающие насилие и агрессию в открытой или скрытой форме, а так же ники не несущие какой-либо смысловой нагрузки. Нам не нужны пользователи-фантомы. Поэтому такие пользователи будут удалены без какого-либо предупреждения.<br></font></strong><strong><font color="#696969"><br>Я довольно терпеливый человек, но когда терпению моему придёт конец буду строго наказывать. Всего даётся </font></strong><strong><font color="#ff0000">два устных предупреждения</font></strong><strong><font color="#696969">. Если вы и после них ничего не поняли</font></strong><strong><font color="#696969"> и продолжаете вести себя подобным образом как и вели, то следующим моим решением будет окончательное удаление пользователя с сайта и БАН по IP без возможной повторной регистрации.</font></strong></p><p><strong><font color="#696969">Вниманию недовольных чем-либо на сайте, вам здесь никто ничего не должен и соответственно никто вас здесь силком не держит. Что-то не нравится - не заходите больше на него, но не нужно портить людям настроение своим недовольством.</font></strong></p><strong><font color="#696969">И помните, незнание правил не освобождает от наказаний за их нарушение!</font></strong><br>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-20-34</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-20-34</guid>
<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 20:59:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Аналоговое счастье или достоверная эмуляция лампового звука.</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://s40.radikal.ru/i089/1008/c1/43c48bd717f0.jpg" alt=""><p>В своё время было удачным временным решением, когда я нашёл очень быстро замену эмулятору лампового звука <strong>SPL TwinTube</strong> - <strong>Redline Preamp</strong>. Но так получилось, что временное решение стало постоянным. Очень долго искал ему замену. Вы спросите меня почему, потому что он работал только с <strong>Side</strong>-каналами, минуя <strong>Mid</strong>. И хотя в нём есть настройки <strong>Mid</strong>-<strong>Side</strong>, то есть можно даже выбирать что именно нужно обрабатывать, правда только что-то одно на выбор. И даже пробуя переключать с <strong>Mid</strong> на <strong>Side</strong> и обратно разницы я так никакой и не услышал, как он работал с <strong>Side</strong>-каналами так он и продолжал с ними работать. Вообще это "фирменный" звук компании <strong>112dB</strong>, просто кому-то это больше нравится. К тому же на <strong>СТЕРЕО </strong>это как раз очень даже хорошо. Перепробовал массу, в основном только одни названия Tube да Valve, а на выходе звук даже на "цифру" добротную не тянет. И несмотря на то, что о плагине <strong>Wave Arts Tube Saturator</strong> я знаю конечно же давно, соответственно пробовал его конечно. Звук мне откровенно не понравился. Причём пробовал я его без цепочки, сначала на голой записи. Но я стараюсь не быть предубеждённым в звуке. Иначе не получил бы новый звук путём своих экспериментов. Недавно вышла новая версия этого плагина, и ради интереса я его скачал и попробовал сравнить с <strong>Redline Preamp</strong>. Честно говоря даже не ожидал услышать такого достоверно аналогового звука и хоть я зарекался больше не пользоваться сатурацией но впервые я слышу сатурацию без каких-либо искажений. Действительно по-настоящему ламповый звук.</p><p>Но и запросы у него к ресурсам тоже не маленькие. 10 процентов процессорной мощности как не бывало только благодаря ему одному. Поэтому решайте сами чем лучше пользоваться - внутренним ресемплером реального времени, который далеко не лучшего качества или же достоверной эмуляцией лампового звука. Если вы выбираете настоящий ламповый звук, тогда читаем дальше.</p><p></p>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-20-43</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-20-43</guid>
<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 20:12:11 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Последние настройки цепочки для продвинутых пользователей (обновляемые)</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><!--IMG1--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/37706066.gif" align="" /><!--IMG1--></p><p>Чтобы не перечитывать по несколько раз одни и те же материалы на сайте по просьбе собравшихся здесь пользователей привожу здесь скриншоты всех последних плагинов, которые используются в последней цепочке и их детальные настройки для того чтобы получить "живой звук" или <strong>ГЕЛИО</strong>...</p><p><br></p>]]></description>

<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-19-40</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-19-40</guid>
<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 11:28:00 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>