<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>VST-ASIO через ваш любимый плеер!</title>
<link>http://vst-asio.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Sat, 02 Apr 2011 22:02:13 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Цельный звук единой жизни...</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://vst-asio.ru/2921983250030272744ITodPJ_fs.jpg" alt=""></p><p>Стремиться к совершенной гармонии во всём основной смысл жизни человека. Каждый видит эту задачу для себя по-разному согласно уровню развития сознания человека. Для себя я вижу этот смысл на данный момент в выражении гармонии через Звук. Начиная свою работу по экспериментированию со звуком, я не обладал раньше никакими для этого специальными знаниями. У меня была мечта получения качественного звука на компьютере, которая превратилась в реально достижумую цель, которую так незаметно для себя я сам себе и поставил. Кто-то скажет, что звук таким образом искажается, с чем я в корне не соглашусь - так как подход к звуку на студиях изначально неверный. Но в этом не вина звукорежиссёров. Просто человек хочет добавить к тому, что уже изначально совершенно - Природе, что-то своё, внося таким образом как раз самые настоящие искажения, которые по сути своей работой я и постарался на сколько мне позволяли мои знания и опыт убрать. Не скажу, что работа уже полностью закончена, так как совершенству нет предела, но к совершенству обязательно нужно стремиться.<br></p>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2011-04-03-60</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2011-04-03-60</guid>
<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 22:02:13 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>&quot;Дудук в горах или орган прямо дома...&quot;</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://vst-asio.ru/Odinokii_putnik-1931-.jpg" alt=""></p><p>Именно такие слова сказал один близкий и родной мне человек когда послушал сегодня изменения в звуке у меня дома. Раньше если слушая музыку с закрытыми глазами можно было представить как инструмент находится на сцене при том, что сцена была прямо перед слушателем, можно было "увидеть" как играет на каком-либо инструменте живой человек. То с заменой так понравившегося не только одному мне плагина, достоверного эмулятора магнитной ленты - <strong>VirSyn VTAPE Saturator</strong>, на <strong>Nomad Factory MAGNETIC</strong> и появился этот замечательный эффект настоящей певучести дудука в горах, а так же богатство полифонии органа, его мощь и в то же время иключительная детальность, которые ещё сложнее передать через звукозапись, чем дудук с его душевной глубиной. Теперь действительно дудук поёт в горах, рассказывая при этом о тех самых горах, а орган играет прямо у вас дома перед вами, заставляя отключиться на время от суеты и подняться над миром быта.</p>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2011-02-06-59</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2011-02-06-59</guid>
<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 01:17:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Благородство в каждом звуке.</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://vst-asio.ru/Fazioli.jpg" alt=""></p><p>Все мы долго ждали выхода плагина <strong>Slate Digital FG-X</strong>. И вы знаете не зря. Так как он при правильных его настройках может творить просто чудеса в звуке. В нашей же цепочке он добавляет жизни звуку особенно вокальным партиям. Хорошо это так же слышно и на живых музыкальных инструментах. По сути же на слух это воспринимается как буд-то добавили больше ambience, то есть ощущение окружающей среды как в жизни. Очень тонко, ненавязчиво. Скорей всего это будет слышно только на технике Hi-Fi. Увы, мы уже давно с вами отошли от домашнего комьютера, со встроенным звуком и компьютерных колонок. Для тех же у кого достаточно мощные компьютеры и Hi-Fi техника дома читаем дальше.</p>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-10-19-58</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-10-19-58</guid>
<pubDate>Tue, 19 Oct 2010 10:39:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Статья №2 - RTA анализаторы и корректоры АС...</title>
<description><![CDATA[<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Arial Unicode MS'" align="left">В прошлой статье мы с вами правильно расставили акустику и постарались минимизировать искажения в нашей комнате... В этой статье я постараюсь рассмотреть несколько видов (типов, алгоритмов) проведения измерений, а потом в следующих статьях более развернуто расскажу о каждом способе или программе...&nbsp;</p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Arial Unicode MS'; min-height: 16.0px"><br></p>
<p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Arial Unicode MS'"><span style="letter-spacing: 0.0px">И так - поехали...</span><span style="letter-spacing: 0.0px"><br></span></p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Arial Unicode MS'"><span style="letter-spacing: 0.0px"><br></span></p><p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 12.0px 'Arial Unicode MS'" align="center"><img src="http://vst-asio.ru/AcumaRTA31.jpg" alt=""><span style="letter-spacing: 0.0px"><br></span></p>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-10-16-57</link>
<dc:creator>biosys</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-10-16-57</guid>
<pubDate>Sat, 16 Oct 2010 01:51:28 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Пирамида звука.</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://vst-asio.ru/All_Gizah_Pyramids.jpg" alt=""></p><p>Самым сложным за всё время моих экспериментов со звуком было воссоздание естественного эхо в музыке. Почему так важно эхо в музыке? И что такое по сути эхо? Сейчас постараюсь объяснить. Эхо - это отражение звуковых волн от каких либо препятствий на своём пути. Вы никогда не задумывались, почему живая музыка так здорово звучит например под аркой или почему так проникновенно играет орган в соборе? Всё это благодаря поверхности помещения, и в меньшей степени благодаря его размерам. Когда поверхность стен и потолка округлые звук мягко отражается от неё. А что будет со звуком когда стены и потолок ровные, логично предположить, что будет преломление звука, а не отражение. Зная это, на студиях оббивают стены и потолок специальным мягким материалом. И что в итоге происходит? Правильно, происходит поглощение, а не отражение. Если Вы когда-нибудь были на настоящей студии звукозаписи, то наверняка заметили, что когда находишься в таком помещении поначалу очень не привычно когда говоришь и слушаешь другого человека. Такое ощущения, что тебя на время чем-то приглушили, с непривычки могут пойти даже слёзы. Именно в таких студиях и происходит звукозапись. И что получается у нас в итоге? А то, что нам дано изначально природой - эхо, исчезает и музыка из-за этого перестаёт быть живой. Впоследствии конечно были изобретены разного рода ревербератары, чтобы как-то воссоздать акустику помещения. Но в чём проблема всех ревербераторов - это то, что наложение реверберации на какой-либо звук чаще всего приводит к излишнему эхо в музыке. В итоге получилась дилемма - с ревербератором звук становится живым, но с излишним эхо; без ревербератора - звук неживой, так как вообще без эхо. В лучшем случае его стали использовать с осторожностью, в основном наложением на одиночные инструменты и вокал. В худшем - вообще без него. В результате чего звук и стал "плоским".<p>Мной была предпринята попытка воссоздать живую картину звука благодаря добавлению в нашу цепочку плагинов <strong>BREVERB</strong> и сначала <strong>DrMS</strong>, затем <strong>UpStereo</strong>, так как <strong>DrMS</strong> оказался очень прихотливым к ресурсам. Но что по сути было сделано? А было сделано следующее, сигнал пропущенный через ревербератор проходя через расширитель стереобазы увеличивал реверберацию, что на слух воспринималось как придание какой-то естественности звуку. В чём была проблема, и почему приходилось искать небольшое значение для расширения стереаобазы? Проблема была в том, что в основном все расширители стереобазы, работают одновременно как с <strong>Side</strong>-каналами, так и с <strong>Mid</strong>-каналом. Конечно по началу я радовался, что получилось расширить таким образом фантомную середину ещё больше. Но потом я понял, так же как благодаря фантомной середине есть <strong>СТЕРЕО</strong>, так же и благодаря <strong>Side</strong>-каналам есть объём. Тогда я так же понял, что нужно просто увеличить реверберацию только на <strong>Side</strong>-каналах, в то время как <strong>Mid</strong>-канал оставить без изменений, что и было сделано благодаря плагину <strong>brainworx bx_control V2</strong>. Результат меня по-настоящему порадовал, так как объём действительно увеличился, благодаря тому, что реверберация стала ещё более естественной. Кто-то скажет, так это же то же <strong>СТЕРЕО</strong> получается. И он будет по-своему прав. Вот только есть несколько основных отличий... Во-первых, модуляция звука в корне отличается от того, что принято называть <strong>СТЕРЕО</strong>. Во-вторых, обычно <strong>СТЕРЕО</strong> в наушниках в лучшем случае звучит полусферой сзади, в худшем - сбоку то с одной то с другой стороны. В то время как <strong>ГЕЛИО</strong> звучит полусферой спереди. И в-третьих нет явной разницы во времени поступления сигнала то в один канал, то в другой, что в народе как раз и принято называть "стерео".</p>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-09-05-56</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-09-05-56</guid>
<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 22:29:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Акустический и межблочный кабели своими руками...</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><!--IMG8--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/24250940.gif" align="" /><!--IMG8--> <!--IMG9--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/00095110.gif" align="" /><!--IMG9--> <!--IMG10--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/42899525.gif" align="" /><!--IMG10--></p><p>Многие автомобилисты-аудиолюбители знают такие известные фирмы как <strong>Canare</strong> и <strong>Neutrik</strong>. И к сожалению, мало домашних пользователей которые знают о них. Эта небольшая статья как раз о том, чтобы навсегда убрать этот пробел. Что же в них такого особенного? Дело в том, что эти фирмы не производят готовых аудио-решений как таковых, зато они производят очень качественные компоненты как для аудио так так и для видео, например такие как кабели и разъёмы. <strong>Canare </strong>- это японская фирма с мировым именем и все их товары по-прежнему собираются исключительно в Японии.  <strong>Neutrik</strong> - известный во всём мире немецкий бренд, который славится своими непровзойдённого качества разъёмами. А что же будет если совместить одно с другим? Правильно, тогда будет законченный готовый продукт, пригодный для использования в нашем домашнем аудио-тракте, не уступающем известным Hi-Fi брендам, ну скажем до 500 у.е. за уже готовый акустический или межблочный кабель в красивенькой упаковке, где чаще всего гордо написано Made in China. :)</p>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-09-01-52</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-09-01-52</guid>
<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 16:51:32 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настройка и проведение измерений домашней акустики подручными средствами... №1 ОСНОВЫ...</title>
<description><![CDATA[<span style="font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(95, 108, 97); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; "><div>СТАТЬЯ №1 - ОСНОВЫ...</div><div><br></div><div>Как и обещал, язык изложения будет очень простым, без замысловатых терминов (без особой необходимости), одним словом самая выжимка.</div><div><br></div><div>Если театр, как говорится, начинается с вешалки, то мы с вами начнем с расстановки нашей АС. У многих дома&nbsp;напольные&nbsp;АС или полочные, система 2.0 или 2.1 (4.0, 5.1, 7.2 и т.д. не&nbsp;рассматриваем, т.к. это совсем другая тема). От того как у вас расположена АС, звук будет кардинально и разительно меняться! Это важно! В большинстве своем мы&nbsp;слушаем&nbsp;музыку либо в гостиной 15-20 кв.м., либо в личной комнате 10-15 кв.м. Идеальное расположение АС по отношению к слушателю - это равнобедренный треугольник!</div><div><br></div><div style="text-align: center;"><!--IMG3--><img alt="" style="margin:0;padding:0;border:0;" src="http://5element.ucoz.ua/_nw/0/37576363.jpg" align="" /><!--IMG3--></div></span>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-31-50</link>
<dc:creator>biosys</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-31-50</guid>
<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 13:58:19 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Настройка и проведение измерений домашней акустики подручными средствами...</title>
<description><![CDATA[Проведение измерений АЧХ и ФЧХ, настройка акустики и т.д. <div><br></div><div><div><span style="font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(95, 108, 97); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; ">Итак, есть мысль начать новый цикл статей о том, как и чем измерить параметры АС в домашних условиях, и как настроить АС на основании этих измерений. Основной принцип статей - это простой "человеческий" язык изложения, легкость повторения всех тестов и настроек... Компьютеры есть у всех, лучше конечно ноутбук - для большей мобильности, микрофоны измерительные в среднем стоят 1500-2000 руб., внешняя звуковая карта с фантомным питанием для подключения измерительного микрофона. Измерительный софт есть и бесплатный и коммерческий, для любого уровня подготовленности. Цель - добиться лучшего звучания от того оборудования, которое имеется у нас в наличии... Приветствуются грамотные мысли и идеи, главное не углубляться в дебри, иначе можно закопаться с головой.</span></div></div>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-27-49</link>
<dc:creator>biosys</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-27-49</guid>
<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 14:09:16 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Достоверная эмуляция звука студийного магнитофона.</title>
<description><![CDATA[<p align="center"><img src="http://vst-asio.ru/f733a9829c9e.jpg" alt=""></p><p>Мало кто из вас знает, что настоящая профессиональная студийная запись происходит на магнитную ленту очень высокого качества, и что для этого до сих пор используются легендарные студийные магнитофоны Reel 2 Reel - Studer / Revox и Ampex. Особенно просто бешеной популярностью пользуется Revox B77 / B77 MK-II. Честно говоря я знаю об этом давно и даже одно время подумывал купить Revox A77, потому как Revox B77 стоит от 1000 у.е. и выше в б/у варианте. Но вот с практической точки зрения это очень дорогое и довольно хлопотное занятие. Пожалуй даже похлопотней винила будет. Кроме того, что хорошая плёнка стоит от 50 у.е. и выше за одну катушку, ещё нужно находить время чтобы записывать музыку. Поэтому я мысли о покупке оставил. Но периодически к ним возвращаюсь честно говоря. А вот сегодня наткнулся в интернете на то, что оказывается давно есть плагин, благодаря которому многие мировые продюсеры попродавали свои Revox'ы. Мне стало интересно и я попробовал. Теперь я понимаю почему люди попродавали свои Revox'ы. :) Я вырос на звуке магнитной плёнки и у меня в детстве был легендарный японский кассетный магнитофон Sharp WF-939 и конечно же чисто японские кассеты. Поэтому я звук добротной плёнки знаю очень даже хорошо. Это действительно что-то... такого аналогового звука я давно не слышал даже благодаря хорошим японским кассетникам, а переслушал я не мало. Слушал и легендарный Nakamichi 1000ZXL и топовую деку Aiwa XK-S9000, цены на которые и сейчас от 1000 у.е. и выше. Но вот, что мне напомнил этот звук так это действительно уже студийного качества магнитофоны Reel 2 Reel, такие как Studer и Revox. Здорово, благодаря ему больше не нужно будет думать о покупке Revox'а.</p>]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-26-48</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-26-48</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 21:59:49 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дыхание в каждом треке...</title>
<description><![CDATA[Ох и замучился же я в поиске альтернативы <strong>Courvoisier</strong>'у. Уже даже компрессоры перепробовал все какие есть, которые стоят внимания более менее. И тут вдруг наткнулся не просто на полноценную замену <strong>Courvoisier</strong>'у, но вы не поверите, даже на более лучшее решение. Это профессиональная серия плагинов от известного мирового производителя Hi-End микшерных консолей для музыкальных студий, телевидения и живых выступлений. Очень серьёзный немецкий бренд - <strong>Lawo</strong>. Цены на консоли начинаются от 150.000 у.е. Их плагины - это сэмулированный функционал, взятый с их легендарных консолей. Для справки, бандл из их пяти плагинов стоит почти 1000 евро. Мы же будем использовать только один плагин из этого бандла - это <strong>Automatic Gain Control</strong>, что в переводе будет звучать так - "автоматическое управление коэффициентом усиления". И так в чём же его преимущество перед казалось бы незаменимым <strong>Courvoisier</strong>'ом? Во-первых, хоть <strong>Courvoisier</strong> и работает с динамикой всего трека, но всё же он увеличивает динамику по заранее заданному нами диапазону, как раз тому самому, который мы выставляем на его графике. В то время как <strong>Automatic Gain Control</strong> работает со всем диапазоном трека причём полностью в автоматическом режиме. Во-вторых, благодаря сравнению <strong>Courvoisier</strong>'а с <strong>Automatic Gain Control </strong>у слышал вот что, оказывается он добавляет свой специфический звук который не столько не слышно, что и создаёт приятное о нём впечатление или комфорт при прослушивании музыки. Что же это за звук такой? А это то, что <strong>biosys</strong> назвал "воздухом", правда я бы назвал это "песочком". Но совсем не в негативном смысле этого слова, наоборот очень даже интересный психоакустичекий звук. Но всё-таки как мне кажется звук должен быть естественным, таким же как сама жизнь, а не акценитровать на себе своё внимание. И последнее, почему я назвал эту статью "Дыхание в каждом треке..."? Ведь не спроста же? Конечно. Дело в том, что музыка по-настоящему стала "дышать". Этот процессор звука на столько естественно увеличивает динамику где её мало и на столько же естественно уменьшает где её много, что у меня просто нет слов чтобы описать мой восторг. Но самое интересное, что мы не слышим этих изменений, для нас всё это звучит так как буд-то просто всё на своих местах. Как раз то, что я так давно искал. Я уже не говорю об удобстве пользования им при небольшой ресурсозатратности.]]></description>
<link>http://vst-asio.ru/news/2010-08-25-47</link>
<dc:creator>5element</dc:creator>
<guid>http://vst-asio.ru/news/2010-08-25-47</guid>
<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 19:04:42 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
